Astro Rabby

موٹرکراس پاگلیاں

موٹرکراس پاگلیاں

موٹرکراس پاگلیاں میں ایک پلیٹ فارم ریسنگ ویڈیو گیم ہے جو گیمی بوائے ہینڈ ہیلڈ کے لئے 1989 میں کونامی کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا۔

گیم پلے

موٹرسائیکل پر کھلاڑی کا کنٹرول ، سامنے والے پہیے کو اوپر یا نیچے کی طرف بڑھنے دیتا ہے ، جس میں رکاوٹوں پر چھلانگ لگانے اور جب ہوا میں گھومنے والے اسٹنٹ کو گھومنا پڑتا ہے۔ اگر کھلاڑی غلط طریقے سے اترا تو ، سوار اپنی موٹر سائیکل سے گر کر اس پر واپس چڑھ جائے گا۔ اس کا نتیجہ کھیل کے اندر وقت ضائع کرنے کی اصل وجہ ہے۔

موٹرسائیکل صرف ایک محدود ایندھن کے ساتھ فراہم کی گئی ہے (جس کی نمائندگی “TIME” بار کے طور پر کی جاتی ہے) ، اور ایندھن کو ختم کرنے سے پہلے کھلاڑی کو کورس مکمل کرنا ہوتا ہے۔ وقت ختم ہونے پر کھیل ختم ہوجاتا ہے۔

موٹرسائیکل میں یہ بھی صلاحیت ہے کہ مختصر رفتار میں اضافے کے ل a محدود مقدار میں نائٹروس آکسائڈ استعمال کرے۔ یہ بڑی چھلانگ لگانے کی اجازت دیتا ہے اور لوپ بنانے کے ل necessary ضروری ہوسکتا ہے۔

موٹرکراس پاگلیاں

نائٹروس پاور اپ کو ایک سطح کے اندر حاصل کیا جاسکتا ہے (جس میں بڑے “این” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے) ، لیکن اکثر اوقات انھیں پہلی جگہ حاصل کرنے کے لئے استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔ اس طرح جب کھلاڑی نے اپنی سپلائی ختم کردی ہے تو ، اس سے زیادہ سختیاں حاصل کرنا مشکل یا اس سے بھی ناممکن ہوسکتا ہے۔ مزید یہ کہ ، کچھ سطحوں میں ایسے حصے ہوتے ہیں جن میں گزرنے کے لئے ایک یا زیادہ فروغ کی ضرورت ہوتی ہے ، جس کی وجہ سے بغیر کسی سطح کو مکمل کرنا تقریبا ناممکن ہوجاتا ہے۔

کھیل کے دوسرے پاور اپز میں اضافی ایندھن (“T” کے طور پر نشان زد) ، تیز رفتار (“S” کے طور پر نشان زد کیا جاتا ہے ، کھلاڑی کے گرنے تک جاری رہتا ہے) اور بڑھا ہوا کرشن (“R” کے طور پر نشان زد بھی ہوتا ہے ، جب تک کہ کھلاڑی کے ٹکرانے تک جاری نہیں رہتا ہے) شامل ہیں۔ .

کوئی بھی فرنٹ فلپس اور بیک فلپس بنا کر کومبوس بازیافت کرسکتا ہے ، اور لگاتار کومبوس کھلاڑی کو اڑن بوسٹر (“جے ای ٹی” کی نمائندگی کرتا ہے) کے ذریعہ گرانٹ دیتا ہے جس سے موٹر سائیکل اونچی حد تک اوپر جانے کی اجازت دیتی ہے اگر متعدد اضافے کو استعمال کیا جائے۔

بہت ساری سطحیں کھلاڑی کے لئے متعدد سمت پیش کرتی ہیں۔ ایک عام طور پر اضافی پاور اپس پر مشتمل ہوتا ہے جس میں کامیابی کے ساتھ گزرنے کے لئے فروغ اور چستی کا استعمال ہوتا ہے ، جبکہ دوسرے میں زمین پر چھلانگ لگانے والی رکاوٹوں کی ضرورت ہوتی ہے ، اکثر ڈھیلے ریت اور بجری بھی شامل ہوتی ہے جو موٹرسائیکل کو سست کردیتی ہے۔

موٹرکراس پاگلیاں

خلاصہ

موٹرکراس پاگلیاں کھیل کا تصور بہت آسان ہے۔ کھلاڑی نینٹینڈو انٹرائٹ بائیک جیسے نائنٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے افقی طور پر ایک طرف چلتی موٹرسائیکل کو کنٹرول کرتا ہے۔ جب کوئی سطح اس کی مقررہ مدت میں مکمل ہوجاتی ہے تو ، کھلاڑی اگلے ہی سے شروع ہوجاتا ہے۔

صرف آٹھ مختلف سطحوں اور کافی آسان گیم پلے کے ساتھ ، کھیل کی پیچیدگی سسٹم کے تعارف کے دوران جاری ہونے والے دوسرے گیم بوائے گیمز سے بھی مختلف نہیں ہے۔ اس کے باوجود ، موٹوکراس پاگلوں میں مہارت حاصل کرنے کے لئے کافی مہارت کی ضرورت ہے۔ مزید برآں ، گیم پلے کھلاڑی کو پچھلے وقت کے ریکارڈوں کو مات دے کر ری پلے ویلیو مہیا کرتا ہے ، جس کی سطح کی تکمیل پر اعلان کیا جاتا ہے۔ گیم بوائے کو آف کرنے کے بعد ، کھیل کے کارتوس ، تاہم ، ان ریکارڈز کو برقرار نہیں رکھتے ہیں۔

دو سیکوئل جاری کیے گئے ، گیم بوائے کلر کے لئے موٹوکراس پاگل 2 اور گیم بوائے ایڈوانس کے لئے موٹوکراس پاگلیاں۔ موٹو کراس پاگلوں 2 زیادہ تر اصل سے ملتے جلتے ہیں ، چیمپینشپ موڈ میں اضافی کو چھوڑ کر جہاں کھلاڑی کمپیوٹر کے زیر کنٹرول ریسرز کا مقابلہ کرتا ہے۔ موٹروکس پاگلوں نے تاہم ، بڑی تبدیلیوں اور زیادہ خصوصیات کو متعارف کرایا ، جن میں اصلاحی گرافکس ، انتخاب کے قابل کردار ، اور نئے ڈیزائن کردہ 2.5 ڈی سطح شامل ہیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close