Aretha

البرٹ اوڈیسی 1993 کا ویڈیو گیم

البرٹ اوڈیسی 1993 کا ویڈیو گیم

البرٹ اوڈیسی 1993 کا ویڈیو گیم ایک حکمت عملی والا کردار ادا کرنے والا ویڈیو گیم ہے جسے سنسوفٹ نے تیار کیا اور شائع کیا اور اس کو جاپان میں سپر نائنٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے لئے مارچ 1993 میں جاری کیا گیا۔ اس گیم میں حکمت عملی پر مبنی لڑائی بھی شامل ہے جس میں دو جہتی ماحول میں روایتی کردار ادا کرنے والے گیم عناصر شامل ہیں۔ . یہ البرٹ اوڈیسی سیریز کا پہلا کھیل ہے ، اور اس کے بعد دو سیکوئل تھے ، البرٹ اوڈیسی 2: 1994 میں جشین نو تائیڈو ، اور البرٹ اوڈیسی: لیجنڈ آف ایلڈین 1996 میں۔ 12 جون ، 1996 کو ، البرٹ اوڈیسی کو بطور دستیاب دستیاب بنایا گیا تھا۔ بی ایس البرٹ اوڈیسی کے طور پر اسٹیللیو ویو ایڈ پر ایک مکمل گیم ڈاؤن لوڈ ، [حوالہ کی ضرورت] اور اصل البرٹ اوڈیسی کو مارچ 1998 میں اسٹیللایو کیلئے دوبارہ جاری کیا گیا تھا۔ [1]

البرٹ اوڈیسی 1993 کا ویڈیو گیم

کھلاڑی البرٹ کا کردار سنبھالتے ہیں ، جو نوجوان بہادر تلوار باز ہے جو راکشسوں اور پورانیک مخلوق سے بھرے ہوئے ایک خیالی دنیا میں رہتا ہے۔ اگرچہ بہت سال پہلے ایک بڑی جنگ کے بعد دنیا کا بیشتر حصہ نسبتا امن میں ہے ، لیکن سیاہ فام جادوگر گلوبس کی سربراہی میں ایک گروہ نئی امن پسند قوموں کو فتح کرنے اور اپنی سلطنت کو وسعت دینے کے لئے ابھرا ہے۔ البرٹ کے دوستوں کے ساتھ ساتھ کرائے کے رکھے ہوئے فوجیوں کی مدد سے ، کھلاڑی کو ایک اور بڑے پیمانے پر تنازعہ کو روکنے کے لئے دنیا کا سفر کرنا ہوگا اور آخر کار گولبس اور اس کی افواج کا مقابلہ کرنا ہوگا۔

گیم پلے

البرٹ اوڈیسی حکمت عملی کے عناصر کے ساتھ ایک کردار ادا کرنے والا ویڈیو گیم ہے جہاں کھلاڑیوں کو کہانی کو آگے بڑھانے کے لئے راکشسوں اور دوسرے دشمنوں سے لڑنے والے فنتاسی ماحول میں سفر کرنا ہوگا۔ گیم میں دو جہتی کیریکٹر اسپرٹ اور ماحولیات کا استعمال کیا گیا ہے جس کے ساتھ سپر نینٹینڈو انٹرٹینمنٹ سسٹم کے موڈ 7 گرافکس کی صلاحیتیں ہیں جو تین جہتوں کا تاثر دیتی ہیں۔ کھلاڑی اپنے کرداروں کو شہروں اور دیگر پُرامن علاقوں کے ذریعے اوپر سے نیچے کے نقطہ نظر سے منتقل کرتے ہیں ، جبکہ کھیل کے اوورورلڈ اور کوٹھیوں کو دشمنوں سے لدے بڑے میدان جنگ میں پیش کیا جاتا ہے۔ پورے کھیل میں ، کھلاڑی غیر کھلاڑی کرداروں کے ساتھ بات چیت کرکے اور کہانی پر مبنی کھیلوں کی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہوئے کہانی میں حصہ لیتے ہیں جو کھیل کے بیانیہ کو مستقل طور پر بڑھا دیتے ہیں۔

البرٹ اوڈیسی 1993 کا ویڈیو گیم

موڑ پر مبنی سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے ، کھلاڑی اور کمپیوٹر دونوں مخالف میدان میں چلتے پھرتے اور حملہ کرتے ہیں۔ کوئی کھلاڑی اپنی مدد آپ کے ل attack منتقل کرنے ، حملہ کرنے ، جادو کرنے ، اپنے قبضہ میں موجود کسی شے کا استعمال کرنے کا انتخاب کرسکتا ہے ، یا سامان کو آرام یا دوبارہ بند کرنے کے لئے قریب ترین محفوظ علاقے میں پیچھے ہٹ سکتا ہے۔ ایک بار جب دو حرف ایک دوسرے کے ساتھ رابطے میں آجاتے ہیں تو ، جنگ کا سلسلہ اس بات کا نتیجہ بناتا ہے کہ حملہ آور کردار حریف کو نقصان پہنچاتا ہے ، جس سے ان کی صحت کم ہوتی ہے۔ جب کھلاڑی یا دشمن کی صحت صفر پر پہنچ جاتی ہے تو وہ شکست کھا کر میدان سے باہر ہوجاتے ہیں۔ پلیئر کی پیش قدمی دشمنوں سے مقابلہ اور شکست دے کر ، اس عمل میں تجربہ پوائنٹس حاصل کرتے ہوئے جو کرداروں کو مضبوط بنانے اور نئی صلاحیتوں کو سیکھنے کی طرف جاتے ہیں۔ ایک کردار کو آہستہ آہستہ زیادہ طاقتور ہتھیاروں اور آلات کو شہروں میں خریدا جاسکتا ہے یا شکست خوردہ دشمنوں کے ساتھ مل سکتا ہے۔ کھیل کے دوران سیٹ علاقوں میں پائے جانے والے سیونگ پوائنٹس کا استعمال کرکے ترقی ریکارڈ کی جاتی ہے جو فیمکوم کے بیٹری بیک اپ اپ سسٹم کو استعمال کرتے ہیں۔ اگر کسی بھی کھلاڑی کے سبھی کردار کسی بھی وقت ہار جاتے ہیں تو ، وہ آخری بار ریکارڈ کی گئی فائل سے کھیل کو دوبارہ شروع کرنے پر مجبور ہوجاتے ہیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close